・BGMを追加しました ・誤字修正など ・サンダーソード追加 光の剣と同じ計算式(遠近魔法ダメージ) ・敵の配置位置が異常であったものを修正 ・チキにユニット個別BGMを割り当て (指定ユニットが「攻撃した時」に流れる)
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