まむくーとのかきだめ

更新頻度は早かったり、遅かったり。

MHXXのクエストについて【改造注意】

Twitterの方で、リプライを頂いたので、ちょっと解説します。

 

もくじ

 

改造クエストについて

まず、改造クエストとはなんなのかと言いますと、カプコン社が想定していないツールによって改変された、超ブラックなクエストの事です。 俗に言うチートです。

モンスターハンターというゲームには「イベントクエスト」や「チャレンジクエスト」と呼ばれる、特別なクエストをデータとしてインターネット経由なりでダウンロードして遊ぶクエストが用意されています。イベントクエストでは、他社のキャラクターが登場する(クエスト依頼文や装備などで)人気の漫画とのコラボ救済クエスなどがあります。

 チャレンジクエストは、闘技大会という自分の実力でタイムを競うタイムアタックエストの特殊なバージョンといったものです。

イベントクエストについてはざっくり理解していただけたでしょうか。では、改造クエストにはどういう点が多いのか説明したいと思います。

 

多い例

  • 敵であるモンスターが極端に弱い
  • ベースキャンプにある「支給品BOX」の中にレア素材がぎっしり
  • 報酬の素材が異常に多かったり、通常手に入らないアイテムがある
  • 通常、そのマップには出現しないモンスターが指定されている
  • HRP(ハンターランクポイント)の値がとてつもない量に指定されている
  • 薬草1個の納品などの異常に簡単なメインターゲット

少ない例

  • 敵のモンスターが非常に手強い
  • 素材が剥ぎ取りくらいでしか手に入らない
  • 過去のクエストの再現

などがあります。

僕みたいな改造厨が言えたことでは無いのですが、ぶっちゃけ多い例に当てはまるものは面白みの欠片も感じられない内容と言えます。

 

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このようなクエストを作りました。MHP3のクエストは印象深いものでして。

 

エストのルール

こんなものにルールもへったくれもないですが、構造上のルールはあるので、ざっくり残したいと思います。

 

3頭以上にする場合は必ず「連続」または「大連続」に指定してください。

2頭以下の場合はどの形式でも大丈夫だと思います。

なお、討伐クエストで大型モンスターを指定した場合、捕獲するとクエスト失敗になります。

 

  • モンスターデータ

メインターゲットがモンスターなら、狩猟しなければならないのか、捕獲しなければないのかなどを指定する必要があります。

大型モンスターは必ず「討伐/捕獲」か「捕獲」に指定してください。「討伐」を指定してしまうと、いかなる場合でもクエスト失敗になります。

モンスターの情報を保有するファイルは必ず出現するモンスターの数と同じにしましょう。1つしかない場合はコピペでも問題ありませんが、同じデータゆえ同時型の大連続が作れなくなるので注意しましょう。

モンスターのパラメータの体力、攻撃力、防御率をおそらく%形式で指定できます。数値の最大は255です。(2.55倍?)スタミナはよくわかりません。1~3あたりの指定が多いです。サイズは100で1倍といった感じです。±はふり幅だと思われます。サイズは124だと最大倍率の最大金冠くらいになると思われます。255以上も指定できますが、自由に攻撃できなくなったり、挙動がおかしくなったりするので大きくしすぎたり、小さくし過ぎたりするのは好ましくありません。

 

  • 獰猛化

獰猛化しないモンスターに獰猛化の設定をすると、強制エラーになります。

 

  • 難易度

おそらく乗り、AIレベルの事を指すと思われますが、この値を大きくしすぎてもエラーを起こすようです。(筆者は5ぐらいで起きた記憶があります)

 

ラオシャンロン以外を指定する、若しくはそもそも砦はエラーになるかのどちらかだと思われます。筆者自体、砦のクエストを作ったことがないので分かりません。ラオシャンロンを砦以外に出すとバグる可能性が高いので、出さないことを強く勧めます。

 

  • 2形態系

オストガロアやアトラル・カといったモンスターを固有マップから変動させるのも危険だと思われます。試していないですが。アトラル・カは後述する理由から、エラーが発生してしまうことが分かりました。

 

他は特にないですが、変な設定をした場合には保障できないので、イベントクエストを改変する際にはクエストのバックアップを取る事をお勧めします。

 

特殊なモンスターについて

アトラル・ネセトミラバルカンミラルーツは配布されているクエスト改変ツールに対応していないようで、「不明」と表記されてしまいます。それだけならまだしも、そのまま保存してしまうとモンスターデータがダミーデータに置き換わってしまうようです。過去に僕もミラバルカンのクエストを改変してしまい、復旧に手間取りました。アトラル・ネセトは戦闘中のデータ参照となるので、アトラル・カが特定の行動をした後にエラーになるという話を聞きました。実際僕はG級のアトラル・カのクエストを改変していないので、どうなのかは再現していないですが、恐らくこの理由によるものだと思います。

 

最後に、

改造クエストは他人にプレイさせるものでは一切ありません。他のプレイヤーを激しく不快にさせ、相手のゲームデータにも支障を与える恐れがあるので、絶対にやってはいけません。

 

また、オンラインでの改造クエスト添付等は論外です。刑事罰等にも該当しうるので、どんな理由があろうとも絶対にしてはならない行為です。

 

また、本記事は改造を推奨するものではありませんので予めご了承ください。

 

以上です。